Escrito por: nachubis

           

A Plague Tale: Innocence el ratatouille medieval

Publicado el: 1 julio 2021
La experiencia de A Plague Tale: Innocence es como ninguna otra, su comienzo es enganchador al 100%, la historia de Amicia y Hugo es desgarradora y conmovedora.

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Raterio extremis

Verdaderamente que el medievo fue una época increíble y que marcó a la humanidad. Una época en la que sinceramente me gustaría echar un vistazo como en una maquina del tiempo, pero hasta ahí… eso de mudarme un mes viviendo en esa época… no ni madres, ni porque me pagaran (O bueno, dependería de la cantidad) pero si además tomamos en cuenta la era de la plaga o por lo menos la plaga como la proponen en este juego, preferiría mudarme, pero de planeta.

A ver, comenzando por el inicio

La experiencia de A Plague Tale: Innocence es como ninguna otra, su comienzo es enganchador al 100%, la historia de AMICIA y HUGO es desgarradora y conmovedora. Con una dinámica continua de progreso y descubrimiento en un entorno que cada vez se convierte en algo más y más sombrío al paso de cada capítulo, sientes que las oportunidades de salir con vida escasean para ti y tus demás compañeros.

Técnicidades más y menos

Es un juego que se siente robusto de inicio a fin, una verdadera experiencia de un juego bien hecho y muy bien armado por la mayor parte del tiempo, pocos o nulos glitches, tiempos de carga bastante decentes, controles intuitivos y responsivos, menús sencillos y en general una jugabilidad fácil y dinámica.

Una duración considerable, mapas y secciones creados al más mínimo detalle, coleccionables, distintas rutas o más bien múltiples formas para detener a tus oponentes o avanzar en el juego, compañeros que te auxilian durante episodios completos (mi favorito es Lucas), locaciones, objetos con los cuales interactuar, bueno, es un mundo que está “plagado” de elementos que enriquecen mucho la partida.

Gráficamente no le pide nada a ningún otro juego de su era, es una verdadera representación de la vida en los 1300, los bosques, los campos, castillos y ciudades son realmente perfectos, hermosos e imponentes.

Una jugabilidad única

En su complemento, con la aparición de la plaga de ratas, el contraste ideal para derruir y meter elementos muy realistas por instantes y hasta fantasiosos en otros momentos, jamás deja de sorprender en este departamento; cada dinámica, cada momento que la plaga y las ratas hacen su aparición, se siente una verdadera amenaza y que realmente tiene hambre por devorar todo a su paso y en estos aspectos, las ratas sin importar la cantidad, siempre se ven ideales para el rol que representan (por más exagerado que se vaya poniendo a lo largo del juego).

El trabajo de voces, efectos sonoros, musicalización, etc., es excepcional. La tensión es parte dominante en este rat-survival y la gran cartera de personajes hacen un excelente trabajo para pasar esta infame plaga en un mundo que se siente vivo y comprometido con una causa. Los antagonistas también hacen un gran trabajo, aportando una calidad inmejorable en sus respectivos trabajos.

Impactante verdaderamente

Hay verdaderos momentos que son una joya en este juego, por no “spoilerear”, solamente mencionaré a la granja y el acueducto son momentos que se me quedaron para siempre en mi memoria de gamer.

Es una historia que difícilmente pueda ser replicada, o en su defecto con posibilidad a una secuela (Pero ahora con moscas XD) pero es justo por eso mismo que es un juego que se aprecia por su originalidad.

Si tiene sus detallitos

Lo único negativo que he podido encontrar en este juego ha sido la falta de constancia en cuanto al nivel de dificultad. Simplemente, al principio de la partida y por gran parte del mismo (afortunadamente) me sentí abrumado y con la desesperación a tiro de piedra (literal) un fallo o equivocación le cuesta la vida a la familia De Rune o algún otro miembro de tu camarilla, y esto te persigue a lo largo del juego, los momentos donde tienes que lidiar con rutas de escape mientras te encuentras rodeado de ratas, son abundantes y presentan un buen reto.

Pero cuando te estas acercando a la recta final del juego hay un subidón de nivel del personaje que ya no te sientes tan vulnerable, en el que ya las ratas no significan lo mismo que durante todo el resto del juego, de hecho, se me hacen muy OP las capacidades al final y eso para mí, le quita mucho a la experiencia de horror-rat-survival. Pero afortunadamente es una pequeña parte, desafortunado que sea parte central del desenlace, pero afortunado que es corta.

Conclusión

En resumen, A Plague Tale: Innocence es una experiencia asquerosamente gratificante, que aprovechando que se encuentra en Game Pass deberían darse la oportunidad de probarlo y próximamente para PS5 Xbox Series X/S y en Nintendo Switch con la versión Requiem, es una oportunidad que no deberán dejar pasar.
Tips & Extras
  • Jugar con graficos en gama alta y bajando la resolución fué una de mis mejores experiencias en PC de gama alta-media.
  • Disclaimer: Ingerir alimentos durante la partida es bajo su propio riesgo. XD
Ficha técnica

TÍTULO: A Plague Tale: Innocence
GÉNERO: Acción, Aventura
DESARROLLADOR: Asobo Studio
EDITOR: Focus Home Interactive
FRANQUICIA: Focus Home Interactive
FECHA DE LANZAMIENTO: 14 MAY 2019

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