Escrito por: nachubis

¿Esto es lo que saqué de Don’t Look Up?

Publicado el: 8 February 2022
Una genial y bien pensada película satírica que, si bien no te gusta, por lo menos te incomoda.
Siempre he creído que la sátira es ese género que encuentra la gracia en tener una piedra en el zapato. Don’t Look Up es esa piedra incómoda a nivel general de los resultados actuales de la evolución humana. Esta película le da un cachetadón in da FACE a esta “forma” actual de vida y entretenimiento. Donde la compresión y compromiso con la visión natural de la vida se degenera en una comunicación banal y confusa. Donde la importancia no está en el mensaje si no en la forma en la que se transmite, el impacto que causa y sobre el cómo se mide. Es el algoritmo del entretenimiento Vs la ciencia de la supervivencia y el sentido común.

De que va

Cero complicaciones para contar la trama. Simplemente un grupo de científicos descubren un asteroide de un tamaño considerable para destruir la vida del planeta tal y como la conocemos ¿y cual es la reacción del mundo? No es importante, porque no me han dicho que es importante.

La travesía de Randall y Kate es magistral. La serie de cambios frente a toda la estupidez con la que tienen que lidiar es tan sorprendente y abrumadora, que comprendes perfectamente por las situaciones que estos dos están pasando y como cambia su perspectiva ante el mundo que los rodea, logra transmitirme un mensaje con el que estoy completamente de acuerdo. Pero que, en contraste, encuentro muy difícil de efectuar. Y me refiero al control, o la ilusión del mismo.

El planeta tierra si de por si ya tiene una fecha de fin, nosotros también nos encargamos de reducir ese conteo constantemente desde muchos y variados frentes. Comenzamos con nuestro primer conteo del fin del mundo, simplemente cuando el sol se extinga y de ello no hay vuelta atrás. También estamos firmando nuestras variadas sentencias de muerte a lo largo del planeta. Tenemos los problemas derivados del calentamiento global y la contaminación. La preocupante escasez de agua y alimentos en una cultura que desperdicia a una escala de toneladas diarias. El radical y cambiante clima. Los fenómenos naturales que al parecer cada vez van subiendo más de nivel. Conflictos bélicos y políticos internacionales tanto nuevos como eternos. Simplemente, ¿cuánto tiempo llevamos ya de pandemia? Anyway…

Lo que todos estos fenómenos y situaciones globales de impacto en todas las esferas que rodean la vida y el quehacer humano día a día, comparten una cosa en común. Y eso es la ilusión de control. Por supuesto que no es lo mismo el control que obtenemos por sensores de alertas sísmicas en poblaciones o ciudades o el de un maniático con un dedo encima del botón de lanzamiento de una ojiva nuclear, o una alerta de tornado, etc. Cada uno es distinto y se mide de acuerdo a lo que la ciencia dicta. Pero la humanidad se siente de cierta forma con el control de ello, por eso la ilusión del control.

Ese control sumado con la improbabilidad de las cosas, las estadísticas y la mera necesidad de no vivir en una paranoia constante, nos permiten vivir una vida plena y rica en experiencias donde no estamos pensando constantemente en el fin del mundo entregándonos al caos y la locura.

Pero ¿qué pasaría si existiese un evento de tal magnitud en el que no existe el control sobre lo que esta por ocurrir y simplemente la cuenta regresiva es inevitable y bastante más corta de lo que uno desearía? Pues Don’t Look Up es la respuesta a esa pregunta.

De una forma casi poética, la travesía de estas reinterpretaciones de Dante a lo largo de los distintos círculos del infierno son una auténtica locura. Donde sus voces no logran tener el eco que deberían tener por la importancia de lo que están comunicando. Tal vez no por “salvar a la humanidad” pero para poder comunicarle a la gente que se detenga un momento a pensar y evaluar lo que realmente es importante en su vida y que desgarradoramente cierto, damos por hecho y no lo valoramos.

Sin tratar de spoilerear, Don’t Look Up tiene un final perfecto, es satisfactorio al nivel de la narrativa. Con tal nivel de empatía y comprensión sobre el auditorio que sinceramente el mensaje lo recibí cálido y agradable. Acompañado de una enorme cantidad de carcajadas por tantas observaciones cómicas sobre la vida actual.

A quienes valoramos, que es lo que nos importa y nos mueve. Nuestros héroes e íconos, figuras inspiracionales e imitables. O bien, las causas nobles en las que creemos y apoyamos. Todo esto esta ahí, pero con esa piedrita de la que hablaba al principio. No es el mensaje, es la forma. Es decir, no es que no sea noble unirse a una causa y cantar el himno que la soporta o el estandarte que la avala. Es la forma, la forma en la que nos acercamos a esa causa, la forma tan superficial en la que apoyamos con nuestros efímeros actos o esfuerzos. La holgazanería del compromiso y la facilidad con la que nos distraemos con cualquier otra cosa que se convirtió en #tendencia.

Y todo eso está presente todo el tiempo en toda la película. La casa blanca y sus “crisis” o su compromiso con un cierto estilo de vida y los estándares internacionales de su propia relevancia. Por supuesto que todo va ligado a su presupuesto.

Los medios y la importancia de la comunicación. Las redes sociales y el impacto de la voz del mundo y de sus pobladores alrededor del mundo en todo momento. Siempre alguien tiene algo que opinar. Pero nada de eso importa si no logras transmitir el mensaje de la forma más viral. Sin importar si es controversial o tan siquiera real.

Y en otro subtema completamente introspectivo, la forma en la que llevamos nuestras relaciones interpersonales con todas las personas con las que interactuamos. A las que queremos y con las que tenemos que estar. Como todas las situaciones evolucionan de acuerdo al contexto en el que se plantean. Y hay aspectos que se mantienen estáticos. Otras son las relaciones que se mantiene estables, aunque escasas, casi extintas. Pero como cada una de esas tiene su valor, también, todo depende del ojo con el que la mires.

Conclusión

Creo que goza de un nivel de complejidad alta. Creo que es necesario, y sobre todo en la sátira, saber transmitir el mensaje para que este logre permear todos los niveles en los que deseas transmitir tus múltiples mensajes, y claro en sus distintas tonalidades. Y que, por cierto, todo al mismo tiempo sea entretenido y rentable. Es una tarea muy difícil y compleja y más con las varas con las que medimos todo actualmente. Un mundo donde no hay garantías y se busca solo la satisfacción inmediata.

Y creo que Don’t Look Up es esa pausa, que, de una manera muy entretenida, que todos necesitamos ver y experimentar por lo menos una vez. Tal vez derivé mucho del mensaje, el subtexto y sus mensajes, pero justamente esta película plantea exactamente esa misma situación. Tal vez no encuentres en ella nada de lo que estoy compartiendo, demonios, tal vez entendí muy mal esta película y el mensaje es otro. (Ya debería dejar de fumar esa madre) Pero si te puedo decir que, Don’t Look Up si no te gusta, por lo menos te incomoda.

PS: La canción de Riley Bina es la cúspide de la incomodidad ante nuestra consciente ignorancia.

 Algo menos incómodo

Análisis de Kong: Skull Island

La historia se desarrolla en una misteriosa isla recién descubierta, rodeada de intriga y si… una tormenta perpetua.

Xcom 2 no perdona y no lo vas a querer dejar

Un gran juego que se obsesiona hasta el más mínimo detalle. Pero que sigue sin corregir la mira de los soldados Xcom

Super Hyper Mega Black Widow

La película no. 24 del MCU se establece en la línea cronológica posterior a los eventos de Civil War y cuenta los secretos de Black Widow

¡Que pasada es Hollow Knight!

Uno de los retos mas complejos y entretenidos que he vivido en un universo único y espectacular

6 Underground: 6 veces genérica

Ve una nueva y original película donde Michael Bay hace explotar cosas y Ryan Reynolds es un sarcástico HDSPM

Sea of Solitude: Un juego sobre la depresión

Con un gameplay básico Sea of Solitude cuenta una experiencia personal sobre la soledad, la depresión en un viaje de introspección representado por un juego de plataforma en un mundo bellamente ilustrado.

Gears Tactics: La gran mezcla de acción por turnos

Es un Gears Isométrico en un juego de estrategia por turnos. Se ve bien, sabe bien y es innatamente entretenido.

Kubo and The Two Strings: Es perfecta y te reto a que me digas que no

Y antes de retarte a argumentarla, mejor te reto a verla, porque vaya que es difícil de encontrar.

Creepy Tale, ¿un cuento de hadas?

Con un estilo visual único y una jugabilidad muy amigable inmersete en este pequeño cuento de terror de Creepy Brothers.

The Unnamable es una tomada de pelo

Una película de terror bastante malita. NO es recomendable ni para el más fan del género.

Old: Una película donde todos pierden el tiempo, incluyéndote

Ya con esta van 7 películas que veo de Shyamalan que no terminan de convencerme, sus giros ya son muy predecibles.

Análisis de Kong: Skull Island

La historia se desarrolla en una misteriosa isla recién descubierta, rodeada de intriga y si… una tormenta perpetua.

¡Que pasada es Hollow Knight!

Uno de los retos mas complejos y entretenidos que he vivido en un universo único y espectacular

Sea of Solitude: Un juego sobre la depresión

Con un gameplay básico Sea of Solitude cuenta una experiencia personal sobre la soledad, la depresión en un viaje de introspección representado por un juego de plataforma en un mundo bellamente ilustrado.

Primal: es un glorioso reencuentro con tus instintos primitivos

Primal es una historia brutal con un diseño increíble. Cuenta una historia tan emocionante como si las pinturas rupestres cobraran vida.

It Comes at Night: mucho ruido y pocas nueces

Borrando la delgada línea entre nuestra realidad y la ficción, una historia con grandes momentos de terror y un buen final.

6 Underground: 6 veces genérica

Ve una nueva y original película donde Michael Bay hace explotar cosas y Ryan Reynolds es un sarcástico HDSPM

The Mummy un divertido clásico

Una película perfecta, cuidada al detalle con un valor de producción altísimo y personajes entrañables.

A un año del lanzamiento de Cyberpunk 2077 ¿vale la pena?

Creo que es el juego que más presión, promesa, decepción y hate recibió en el 2020. Pero hoy en día ¿Es justa? ¿Consolas y PC son la misma experiencia?

High-Rise Invasion: Dinamismo sobregirado

Comienza interesante, pero realmente se desmorona rápidamente, por muchos factores. La animación es buena, pero la historia es repetitiva y predecible.

Underwater: unidimensional y poco profunda

Un micro-análisis libre de spoilers sobre Underwater (2020). La última película de la 20th Century Fox como productora. ¿Vale la pena?

Mass Effect Legendary Edition huele a coche nuevo

Jugar Mass Effect Legendary Edition es como subirse a un muscle car restaurado y renovado. Un viaje que no cualquiera ofrece.

The Unnamable es una tomada de pelo

Una película de terror bastante malita. NO es recomendable ni para el más fan del género.

El matrimonio disfuncional de Snowpiercer y el cine de acción

Un espanto de película con una fórmula particularmente explotada durante mucho tiempo por muchos formatos, pero siempre con el mismo resultado.

Gris: una experiencia artística imperdible

Gris es más que un juego, es una experiencia artística digital de una calidad exquisita. Cada etapa es perfecta. Imperdible.

Elden Ring es un MUST en tu lista

¿Jugar o no jugar? Definitivamente: Si. Es un juego que vale la pena. Y aquí te explico mis razones de porque experimentarlo.

Tron: Legacy es un video musical muy largo(MUY LARGO)

Este es el mejor ejemplo sobre como un par de buenas ideas no justifican toda una película.

¿Como me curo la adición de Two Point Hospital?

Two Point Hospital es una de mis últimas adicciones. Es la cura perfecta al estrés del día, aunque al final me estrese el número creciente de la fila de pacientes…

Título principal de la entrada.

This is going to be a large Excerpt. The Resident Evil series has a long history of struggling to find the right balance of horror and action, sometimes becoming massively successful and influential in either genre, and sometimes completely faceplanting after leaning too far one way. Resident Evil Requiem, the ninth mainline game in the series, sees Capcom dialing in the combination of those elements better than ever, though in a somewhat inelegant way. Rather than try to blend different elements of two different genres into a single experience, it just staples together two distinct experiences that each capture the best parts of Resident Evil–to the point where it is almost two separate games running in parallel.

Castlevania, una serie inigualable

Basado en la saga de videojuegos de Castlevania llega por Netflix una serie altamente recomendable.