Escrito por: nachubis

Ah! Call of Cthulhu: Un juego de Cyanide

Publicado el: 6 October 2021
Hay cuentos de terror que vale la pena contar a media noche, con luces apagadas en una cabaña, Call of Cthulhu es más como para medio día.

El terror cósmico de H.P. Lovecraft siempre será mi favorita forma de terror y trato siempre de involucrarme en cualquier entrega del mismo. En este caso el juego de Cyanide de Call of Cthulhu es una entrega que se basa más en la narrativa, y afortunadamente esta es muy sólida.

Vives esta experiencia en la propia piel y mente de Edward Pierce, un veterano de guerra que ahora como investigador privado tiene la oportunidad de resolver el misterioso caso de la familia Hawkins en Darkwater, una isla en medio del océano.

Y aquí es donde comienza la historia y como el juego mismo te recuerda entre cada capítulo, tu descenso a la locura.

El ambiente en el que se desarrolla la historia es ideal para generar la atmósfera terrorífica alrededor del caso que estas por investigar. En muchos rincones del juego encuentras gran cantidad de información distribuido en muchas formas, cosas inexplicables y situaciones cada ves más sospechosas van tornando tu investigación en un caso cada vez más complejo, en el que tu cordura está involucrada con tu toma de decisiones, así como en las experiencias de cada situación nueva.

El gameplay

El juego, al recaer fuertemente en narrativa, y con la inspiración en el juego de rol de Chaosium, necesitas trabajar los puntos de personaje que vas adquiriendo a lo largo del juego en aumentar tu dominio en las habilidades de: elocuencia, fuerza, medicina, investigación sigilo, psicología y ocultismo. Dichas habilidades te darán la oportunidad de enfrentar una situación de una u otra manera cada vez distinta. Lo que puede ser un aspecto importante para considerar el factor de re-jugabilidad del juego si es que deseas experimentar todas las vertientes en la historia que Call of Cthulhu tiene para ofrecer.

La búsqueda e investigación de libros, objetos, pistas y demás tokens es importantísima para desarrollar estos puntos y sobre todo en los de medicina y ocultismo, ya que el dominio de estas aptitudes solo se da por investigar libros en su gran mayoría.

Existen distintos momentos en los que experimentarás una reconstrucción de escenas, donde podrás investigar por pistas para obtener las deducciones sobre lo ocurrido en un lugar en específico, nuevamente, el resultado de estas investigaciones aporta información y le otorgan más fuerza al argumento de la historia. Algunos de los puzles que tendrás que resolver en el juego están repletos de lore e historias del universo de Lovecraft. También tendrás que revisar bien la información de algunos objetos para poder resolverlos.

La ambientación

Aquí es donde Call of Cthulhu se “pinta solo” y es un gran acierto el estilo visual de muchos de los escenarios, el pueblo de Darkwater y la mansión Hawkins, cuentan con una atmósfera perfectamente ambientada. Y todo esto se complementa de manera ideal con los efectos sonoros y la música ambiental, que crean una atmósfera terrorífica. Es verdad que en algunos momentos genuinamente logró espantarme y eso se agradece con creces.

Iä! Cthulhu fhtagn!
Ph’nglui mglw’nfah Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn!

Los bemoles

Desafortunadamente también tiene algunas fallas, y vaya que son fallas fuertes. En muchos casos la IA no es la mejor del género y vas a toparte con situaciones donde la tensión del momento se rompe por la mala actuación de los NPCs.

En mi gameplay me encontré con algunos cuantos glitches de audio donde la sincronización se veía afectada fuertemente, los sonidos a veces llegaban tarde o a veces muy adelantado.

Otro de los grandes fallos es que, ya entrado en la recta final del juego, este, se convierte en una experiencia muy lineal, con pocas decisiones, con muy pocas cosas que hacer, creo que durante la última hora lo único que me encontraba haciendo era empujar la palanca del control hacia adelante y nada más, dejando 100% el factor de entretenimiento en lo que está pasando en la pantalla, que vaya, si es interesante e impactante, pero al final solo se siente como un walking simulator.

Y aun así, creo que su mayor falla está en el desenlace. Pese a que el juego cuenta con por lo menos 4 finales distintos, ninguno de ellos ha logrado ser llamativo. La intención es buena, pero el desenlace se siente muy corto, insuficiente y pequeño por lo menos en los 3 finales que logré obtener.

Y esto es un error muy grande ya que en un juego que se basa fuertemente en la narrativa durante el 90% del juego, es decepcionante que en la recta final, la narrativa se resume a una sola secuencia de imágenes con desenlaces suficientes pero que en lo personal no me satisfizo para nada.

Conclusión

Es una experiencia única, cuenta con una narrativa fuerte que te mantendrá al pendiente de lo que sucede con todos los personajes, su gameplay es sencillo y no posa como un reto complejo para la mayoría de gamers. El factor de miedo desafortunadamente es medio, con grandes momentos y escenas inolvidables, pero muy escazas. La IA está rota en algunas partes, pero es factor para arruinar la experiencia. El final desafortunadamente desde un punto de vista muy personal si le faltó jiribilla, pero vaya, no me arrepiento de haberlo jugado y creo que en algún punto trataré de sacar el último final que puede ser que cambie un poco mi perspectiva actual. Ya veremos.

Tips & Extras
  • Jugar con audifonos si o si.
  • Incluido en Game Pass.
  • Perfecto para iniciar mood de terror.
  • Múltiples finales.
    Ficha técnica

    TÍTULO: Call of Cthulhu®
    GÉNERO: Aventura, Rol
    DESARROLLADOR: Cyanide Studio
    EDITOR: Focus Home Interactive
    FECHA DE LANZAMIENTO: 29 OCT 2018

    Lo más reciente

    High-Rise Invasion: Dinamismo sobregirado

    Comienza interesante, pero realmente se desmorona rápidamente, por muchos factores. La animación es buena, pero la historia es repetitiva y predecible.

    La comida es orgásmica en Food Wars!

    Los platillos exquisitos, los personajes hyper divertidos, la trama de intriga y emoción total, Food Wars! es un banquete sublime.

    It Comes at Night: mucho ruido y pocas nueces

    Borrando la delgada línea entre nuestra realidad y la ficción, una historia con grandes momentos de terror y un buen final.

    Raji: An Ancient Epic es un sencillo pero épico indie

    ¿Jugar o no jugar? Si, es un juego que vale la pena. Y aquí te explico mis razones de porque experimentarlo.

    Species y su legado Sci-fi

    La idea original y el concepto son una gran idea, aterradora y muy explotable. Podrá tener el setting ideal para una excelente película de terror, sci-fi, existencial, pero fue víctima de los malos guiones de los 90s.

    El incidente: Un buen concepto atrapado en una mala película

    Un concepto de Sci-Fi que propone historias entrelazadas, bucles de tiempo e historias crudas en una ejecución mala y desgarradora.

    Elden Ring es un MUST en tu lista

    ¿Jugar o no jugar? Definitivamente: Si. Es un juego que vale la pena. Y aquí te explico mis razones de porque experimentarlo.

    Pelicula

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Suspendisse lacinia dictum lorem, a mollis risus placerat sit amet.

    Darksiders Genesis: genérico pero rifadón

    El 4to juego en la saga de Darksiders, Genesis nos entrega una historia sin mucha complejidad, pero con una gran personalidad.

    Análisis de Kong: Skull Island

    La historia se desarrolla en una misteriosa isla recién descubierta, rodeada de intriga y si… una tormenta perpetua.

    A un año del lanzamiento de Cyberpunk 2077 ¿vale la pena?

    Creo que es el juego que más presión, promesa, decepción y hate recibió en el 2020. Pero hoy en día ¿Es justa? ¿Consolas y PC son la misma experiencia?

    El matrimonio disfuncional de Snowpiercer y el cine de acción

    Un espanto de película con una fórmula particularmente explotada durante mucho tiempo por muchos formatos, pero siempre con el mismo resultado.

    High-Rise Invasion: Dinamismo sobregirado

    Comienza interesante, pero realmente se desmorona rápidamente, por muchos factores. La animación es buena, pero la historia es repetitiva y predecible.

    El cringe de Lake Placid es épico

    Supuestamente de terror pero encaja mejor en desastre-comedia. Logra sacar unas cuantas risas pero ¿Las suficientes para ser pasable?

    La blasfemia digital de: Blasphemous

    La historia del penitente en silencio es única, desgarradoramente hermosa y te hará sudar sangre.

    Mass Effect Legendary Edition huele a coche nuevo

    Jugar Mass Effect Legendary Edition es como subirse a un muscle car restaurado y renovado. Un viaje que no cualquiera ofrece.

    Chivalry 2: Te hará perder la cabeza

    Agatha vs Mason de eso se trata todo en la vida, por lo menos en la vida de quienes osan adentrarse en el desmembrado pero divertido juego de Chivalry 2.

    ¿Como me curo la adición de Two Point Hospital?

    Two Point Hospital es una de mis últimas adicciones. Es la cura perfecta al estrés del día, aunque al final me estrese el número creciente de la fila de pacientes…

    Creepy Tale, ¿un cuento de hadas?

    Con un estilo visual único y una jugabilidad muy amigable inmersete en este pequeño cuento de terror de Creepy Brothers.

    ¿Porque Big Mouth es algo que TIENES que ver?

    Es como un punto en común donde la madurez y problemas de la vida adulta se habla con la franqueza y desenfreno de la adolescencia.

    Kotaro Lives Alone me quebró y te quebrará

    ¿Cómo por? un niño de 4 años viviría solo. Con esa duda en la cabeza fue que me decidí a ver esta serie… Una decisión que me cambió la vida.

    El gran juego de mercadotecnia del juego del calamar “Squid Game”

    La serie la neta esta super X, pero su situación, contexto y la genialidad de posicionamiento no tiene precedentes

    ¿Esto es lo que saqué de Don’t Look Up?

    Una genial y bien pensada película satírica que, si bien no te gusta, por lo menos te incomoda.

    Hell Architect Prologue: es TU infierno

    Un lugar en el que la moneda es el sufrimiento y se mina torturando pecadores, “hands down” es la mejor minería de recursos hasta el momento.

    Futurama: Una comedia super infravalorada. – AHORA EN HULU!

    Una de mis series favoritas. Tantas veces cancelada y revivida como si fueran TOURS de artistas pop mexicanos en giras de recaudaci… digo conciertos.

    The Unnamable es una tomada de pelo

    Una película de terror bastante malita. NO es recomendable ni para el más fan del género.

    Título principal de la entrada.

    This is going to be a large Excerpt. The Resident Evil series has a long history of struggling to find the right balance of horror and action, sometimes becoming massively successful and influential in either genre, and sometimes completely faceplanting after leaning too far one way. Resident Evil Requiem, the ninth mainline game in the series, sees Capcom dialing in the combination of those elements better than ever, though in a somewhat inelegant way. Rather than try to blend different elements of two different genres into a single experience, it just staples together two distinct experiences that each capture the best parts of Resident Evil–to the point where it is almost two separate games running in parallel.

    Castlevania, una serie inigualable

    Basado en la saga de videojuegos de Castlevania llega por Netflix una serie altamente recomendable.

    Matrix resurrections: La píldora azul del cine

    Llegó la cuarta entrega de la saga The Matrix y el mensaje que pude obtener de ella es que ya están hartos de lo mismo.

    The Evil Dead tiene un nivel macabro que desearían las demás.

    Divertida y sangrienta, me hizo reír pero también me hace voltear por sobre mi hombro de vez en cuando.